sábado, 17 de outubro de 2020

Jogos digitais no Dia Mundial da Alimentação

Dezasseis de outubro é Dia Mundial da Alimentação!

Neste dia, os alunos do grupo do 2.º Ano, no edifício escolar de Santo António da Serra, jogaram diversos jogos digitais do sítio: Digipuzzle.net para trabalhar esta temática, consolidando, simultaneamente, o português.

No primeiro jogo, os alunos consolidaram a formação de palavras.

Jogo: Quebra-cabeça - Alimentos














No segundo jogo, treinaram a memória e a leitura.

No jogo seguinte, praticaram a divisão silábica.

Por fim, treinaram a oralidade.

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